Chính quyền Anh thúc giục siết chặt quản lý hoạt động “cá cược vật phẩm ảo” 🚨

CS2 \

Cách đây 17 giờ trước

Báo cáo mới nhấn mạnh rủi ro cho trẻ em và người chơi trẻ tuổi, kêu gọi quy định chặt chẽ hơn.

Một báo cáo gần đây được ủy quyền bởi Bộ Văn hóa, Truyền thông và Thể thao (DCMS) của Vương quốc Anh đã đưa ra lời kêu gọi khẩn cấp về việc điều chỉnh hoạt động “cá cược vật phẩm ảo” (skins gambling). Báo cáo cảnh báo rằng hình thức này tiềm ẩn những rủi ro đáng kể đối với trẻ em và người chơi trẻ tuổi, đồng thời nhận thấy sự tương đồng rõ rệt với các hoạt động cờ bạc truyền thống.

Cs2 Knife Skins 1536x864

Tình trạng báo động: “Cá cược vật phẩm ảo” thu hút lượng truy cập khổng lồ 📈

Nghiên cứu đã chỉ ra rằng một số nền tảng cá cược vật phẩm ảo có lượng truy cập hàng tháng cao hơn cả các trang web cá cược đã thành danh. Cụ thể, trong tháng 2 năm 2025, 45 trang web được xem xét đã ghi nhận tổng cộng 6,9 triệu lượt truy cập toàn cầu, trong đó Vương quốc Anh chiếm gần 4%. Đáng chú ý, chín trang web hàng đầu mỗi trang đều thu hút hơn một triệu lượt truy cập.

Báo cáo nhấn mạnh: “Các hàm ý về chính sách bao gồm nhu cầu cấp thiết về quy định tập thể trên các khu vực pháp lý, trong đó phân loại rõ ràng ‘cá cược vật phẩm ảo’ là một hình thức cờ bạc và yêu cầu các nhà điều hành tuân thủ các tiêu chuẩn tương tự như các nền tảng cờ bạc truyền thống.” Điều này bao gồm các quy định bắt buộc về xác minh độ tuổi, tính minh bạch, công bằng và các giao thức cờ bạc có trách nhiệm.

Người chơi trẻ tại Anh dễ bị tổn thương 👶

“Cá cược vật phẩm ảo” là hoạt động đặt cược bằng các vật phẩm trong trò chơi ảo, thường là các “skins” (vật phẩm ngoại trang) thu được thông qua hộp quà bí ẩn (loot boxes). Hoạt động này đặc biệt phổ biến trong các tựa game esports lớn như CS2Dota 2, và đang trở thành mối quan ngại lớn đối với người chơi chưa đủ tuổi.

Uk Department Culture Media Sport 1024x576

DCMS cảnh báo rằng cơ chế của “cá cược vật phẩm ảo” có nhiều điểm tương đồng với các sản phẩm cờ bạc truyền thống như máy đánh bạc và roulette, khiến người trẻ tiếp xúc với hành vi giống cờ bạc từ sớm. Nghiên cứu được trích dẫn trong báo cáo cho thấy những người chơi từ 11 đến 14 tuổi có khả năng tham gia “cá cược vật phẩm ảo” cao gấp hơn hai lần so với nhóm tuổi 22 đến 24.

Báo cáo cũng chỉ trích các nhà phát triển game vì đã tích hợp các tính năng giống cờ bạc vào trò chơi của họ: “Hơn nữa, các nhà phát triển game phải chịu trách nhiệm về các cơ chế giống cờ bạc trong trò chơi của họ, đảm bảo rằng các biện pháp bảo vệ được tích hợp để bảo vệ những người chơi trẻ tuổi.”

Lỗ hổng pháp lý và lời kêu gọi hành động ⚖️

Mặc dù “cá cược vật phẩm ảo” đáp ứng định nghĩa pháp lý về cờ bạc tại Anh, nhiều nền tảng cá cược vẫn hoạt động không có giấy phép, thường đặt trụ sở ở nước ngoài, khiến các cơ quan quản lý khó lòng kiểm soát.

Cs2 Iem Dallas 2024 Crowd

Ủy ban Cờ bạc Vương quốc Anh (UK Gambling Commission) đang tiếp tục chặn các trang web vi phạm. Tuy nhiên, báo cáo kết luận rằng “thiếu quy định, việc thiếu các tiêu chuẩn cờ bạc có trách nhiệm được chấp nhận trên các nền tảng và khả năng tiếp xúc ngày càng tăng, có thể dẫn đến các tác hại liên quan đến cờ bạc, bao gồm cả sự phát triển các hành vi cờ bạc không lành mạnh ở lứa tuổi trẻ.”

DCMS cuối cùng khuyến nghị tăng cường thực thi pháp luật, làm rõ quy định và hợp tác quốc tế để giải quyết các lỗ hổng pháp lý. Cơ quan này cũng kêu gọi các nhà phát triển game, trường học và các chiến dịch truyền thông cộng đồng cùng vào cuộc để nâng cao nhận thức và bảo vệ các nhóm dân số dễ bị tổn thương.

Top